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66663对使命召唤8Gibeau为EA奢侈品市场和消费

2020-02-15 07:43:03来源:励志吧0次阅读

《66663》家用机版本效果将与PC版不同

DICE已通过之前的游戏视频为大家展示了《66663》在PC平台的惊人效果,那末家用机版的画面表现力会如何呢?“我们在PC平台演示的效果会比家用机平台的略好”,DICE监制帕特里克·班奇(Patrick Bach)在的采访中这样回答,“即使如此,主机版的效果仍然会优于所有同类作品。”

班奇接着描写了人们会对主机版《66663》做出怎样的反应:“对有些玩家情况会非常好,因为他们起先会担心画面效果不如同类作品,但终究成果不是这样;但是对于将家用机平台和PC平台比较的玩家,那末他们肯定会失望。”

那末主机平台到底缺少甚么呢?“帧速,分辨率,抗锯齿,动态模糊……这类东东。我们做不到让家用机完全表现PC平台的画面效果,”班奇如是解释。

另外,班奇还透露了这家瑞典游戏工作室的正面临的一些困境:“如果你提高了作品素质,那末就意味着所有东西都随之被抬高。当你在PC平台为玩家展示了惊人的游戏效果以后,而在家用机平台却是相对一般的效果,这必定是一个挑战。我们固然想克服它,但有些东西是不可避免的,比如家用机天生的性能差距。”

对竞争对手的游戏引擎,DICE又是怎样看的呢?“竞争总是难免,不论游戏本身,游戏细节,还是游戏开发技术,”班奇如是说“人们都想做好所有东西,这也是我们前进的动力。”

“我们不想照着之前的思路制作游戏,我们也不想跟在别人的屁股后面走,我们只想做我们自己的《66663》。”

距离11月发售的《66663》还有很长一段时间,很明显人们已对这款作品投入了相当分量的期待。对DICE,承受巨大的压力在所难免,但这无疑是推动他们打造出更优秀游戏的最好办法。

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